ゼルダの伝説DS版をクリアーしました。
2007.07.11
休暇中の旅先で、ゼルダの伝説夢幻の砂時計をクリアーしました。
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
今まで一番感動したゼルダの伝説がSFC版のものでしたが、(雷の音が左右に流れたり、雨が降る中を左から右へと駆け抜けると、ステレオで音が流れていくのが臨場感たっぷりで感動しました)なかなか楽しむことができました。
タッチペンだけでの操作は最初煩わしかったのですが、プレイをしていくうちに馴れてきて、ブーメランなど、ペンを使った特有の操作が気持ちいいです。
タッチペンに関する開発秘話がこちらで公開されています。
~開発スタッフが答える「新しいゼルダ」への疑問
DSでプレイしたのがこれで4本目。
今までプレイしたのが、
ウィッシュルーム 天使の記憶
レイトン教授と不思議な町
逆転裁判4
でした。
もう少し面白いソフトが出てくるのを待っています。
ゲームではないのですが、明日発売されるがんばる私の家計ダイアリーというソフトが少し気になっています。
がんばる私の家計ダイアリー公式サイト
がんばる私の家計ダイアリー
昔、ザウルスでの家計簿管理には挫折しましたが、これだともしかしたら続けられるかもしれません。
投稿者 : 美谷 広海 | 投稿日時 : 2007.07.11 17:47
BOSE on-ear headphonesを使ってみました。
2007.07.11
クレジットカードのたまったポイントで、還元率が高かったので前から気になっていたBOSEのon-ear headphonesをギフトとして届けてもらいました。
BOSE on-ear headphones
shureのインナーイアー式がちょっと苦手だったので、装着感をショップで確認してみて気に入り、試しに手に入れてみることに。
iPod並の値段をヘッドホンにかけることに、ちょっと抵抗があったのですが、実際に音を聴いてみて、びっくりしました。
音の解像度がぐんと上がり、今まで聞こえていなかった楽器の音が非常にくっきりと現われて聴こえるように。
また、ボーカルの音も細かい息遣いまで、細かい波長がクッキリと聴こえます。
美術館にいって有名な絵画をみると、印刷で目にしてきた色とその限界と、本物の色を目にしたときの色の豊かさと違いに愕然としたりしますが、そんな感覚に近いです。
いままで聴いていた曲が全く違って異なって聴こえるので、新鮮な印象でiTunesの古いライブラリを楽しんでいます。
キーボードやマウスなどの入力装置も大事ですが、ディスプレイや、ヘッドホンといった出力装置も大事ですね。
投稿者 : 美谷 広海 | 投稿日時 : 2007.07.11 05:35





