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第5回(2)NHN Japan柳氏「お客様にとって使いやすいシステムを目指して」

第5回(2)NHN Japan柳氏「お客様にとって使いやすいシステムを目指して」 今ゲーム業界が熱い!第5回(2)では、オンラインゲームの本場韓国でのハンゲームとの劇的な出会いと転職した経緯について、株式会社NHN Japan ゲーム開発室室長の柳熙東氏にお話をお伺いします。 サービスをよくするためには基盤技術の知識が必要 ■1999年には、立ち上げた会社をやめてしまうんですね。学習システムを制

投稿日時 : 2007.01.31

第5回(1)NHN Japan柳氏「プログラミングにはまってベンチャー企業を起こすまで」

第5回(1)NHN Japan柳氏「プログラミングにはまってベンチャー企業を起こすまで」 第5回のテーマは「オンラインゲーム」。オンラインゲームポータルの老舗「ハンゲーム」を運営する株式会社NHN Japanにて、日本の開発部隊で、開発からインフラまでを一手に率いておられる、ゲーム開発室室長の柳熙東氏にお話をお伺いします。柳氏は韓国のご出身ということで日韓の業界動向や仕事の違いなども織り交ぜてお

投稿日時 : 2007.01.24

第4回(3)グリーCTO藤本氏「もしコンピュータに出会わなかったら」

第4回(3)グリーCTO藤本氏「もしコンピュータに出会わなかったら」 グリーへの入社はプレイヤーとして120%のフルコミットをしたかったからと語るグリー株式会社のCTO 藤本真樹氏に、キャリアの転機となった事柄や、オープンソースコミュニティに「使う」だけではなく「作る」側として関わる意味をお聞きします。 キャリアの転機はパソコンに出会ったところ ■ キャリアの転機となった出来事はなんでしょうか。

投稿日時 : 2007.01.10

第4回(2)グリーCTO藤本氏「プレイヤーとして関わりたくてグリーへ」

第4回(2)グリーCTO藤本氏「プレイヤーとして関わりたくてグリーへ」 前回は、藤本氏がオープンソースの活動で「使う」から「作る」側にシフトしていった過程をお聞きしました。その後2度の転職でグリーに入社するまで、どんなことを考えてきたのか、引き続きグリー株式会社 CTO 藤本真樹氏にお伺いします。 1度目の転職で技術をビジネスにする術を学ぶ ■オープンソースでの活動をきっかけに、お誘いをうけた会

投稿日時 : 2006.12.27

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